《Santé》動畫製作概念Vol.1:[水彩]
最初接觸到《Santé》這首歌的時候,就馬上去查了歌名的翻譯,才瞭解這個單字在法語中有著乾杯時祝人健康的意思。單純在這個標題上解讀,就像是要慶祝某件喜事,所以舉起酒杯,乾杯不斷。
然而《Santé》歌詞本身倒是與標題做了個對比,用沈浸於酒精的歡愉來試著掩蓋失戀的情傷,又在副歌中透露出對舊情復燃的期待,就像是酒後吐真言,將複雜的心情過濾成單純的念想,乾杯時故作堅強的慶祝失戀、態度大氣的祝福對方有美好的未來,但內心其實仍渴望與對方遠走天涯,實現兩人之間的曾一起構築的夢想。
聽著歌詞和編曲旋律,都讓我彷彿感受到一股「潮濕」的氛圍,像是在下著雨的夜晚獨自一人啜飲,酒裡也許還摻著淚水,或醉夢中驚醒的一身冷汗,總而言之,這份濕度讓我覺得用速寫和水彩上色的風格來為動畫美術定調,應該是能有所呼應的吧。
使用水彩風格上色與一般動畫式上色法相比,優缺點還蠻各自鮮明的。前者其實可以多些質感上的表現,因此色彩層疊渲染、上色跑出線條之外的溢色,能帶來更多的手繪寫實溫度,但缺點則是所有的上色過程都只能徒手一筆筆畫上去,無法像一般動畫上色指定好色票後,再用油漆桶快速填色,因此製作流程難以假他人之手,如果對水彩筆刷的質感上色不熟,則更可能事倍功半。還有一個重點是:這種上色作法難以修改,只要做錯就只能刪掉重畫,等於捨棄了數位繪圖便於Undo的優勢。
但在規劃初期,我就希望能製作與一般動畫上色相比較為不同的表現質感,期望它的藝術性能再多一點、與歌曲含義更契合一點,所以雖然有困難度,但還是全力以這個方式來規劃了。
然而製作的過程總是驚喜與驚嚇參半,尤其是在副歌的窗景段落,算是過程中最吃苦頭的部份了,做了不少的實驗跟調整,掙扎到製作後期才咬牙完成,倒是始料未及的地方。😅
至於副歌為何要設計窗景的第一人稱視角,又遇到些什麼挑戰呢?就留待下一篇文章再詳述吧!
完整動畫影片:
https://youtu.be/dyYlA8IVQ8c
#壞特 #santé #動畫 #animation #2danimation #music #akartworks #musicvideo #art #ipadart #animator #designer #2d #digitalart #digitalartist #taiwan